把「角色 / IP 的外观感觉」翻译成「机器人外壳能落地的材料 + 工艺 + 成本」方案。
怎么用:新需求进来,顺着 需求 → 参数 → 路线 → 材料 / 工艺 / 成本 一路查,按需跳转、不必通读。
五大板块
| 板块 | 解决什么 | 入口 |
|---|---|---|
| 01 需求入口 | 把模糊的”感觉”拆成参数 P1–P10,用成熟 IP 做参照 | 看图判定流程 · 质感参数字典 · IP形象质感分析参考库 |
| 02 方案卡 | 参数组合 → 6 个质感家族 F1–F6 → 工艺平台 | IP质感组合与实现路线卡 · 真实场景落地调研_硬壳与织物平台 |
| 03 材料库 | 要做出这种质感该用什么材料(含质感反查) | 材料图册 · 材料库总览 |
| 04 工艺库 | 40 种工艺合表 + 家族↔工艺↔成本↔材料对照 | 角色外壳工艺 · 家族工艺材料主映射表 |
| 05 成本库 | 算钱:速查 → 材料级 → 方案级全链 | 成本速查总表 · 工艺成本 · 外包 |
怎么用(四步)
- 判参数 —— 用 看图判定流程 + 质感参数字典,定主 / 副 / 禁止参数。
- 找参照 —— 去 IP形象质感分析参考库 找相近的成熟 IP,只借参数、不复刻。
- 落路线 —— 进 IP质感组合与实现路线卡 归并到质感家族,再查 家族工艺材料主映射表 拿到工艺 / 成本 / 材料入口。
- 查落地 —— 选材看 材料图册,工艺看 角色外壳工艺,算钱先查 成本速查总表。